1.哨兵之殇
石像鬼是个比较冷门的英雄。因为其被动可以将自己50%的魔抗转换为法术强度。在当前版本ap中单居多的情况下中单是很有优势的,q具有高额的基础伤害,并且附带减速的效果,w可以为自己或者友军提高魔抗和物抗,并且每当受到护盾的英雄被攻击时都能为石像鬼获得恢复,这个技能最克制的就是持续伤害的英雄,比如火男打石像鬼基本都是血越大越多。而e技能可以提高移速。大招可以嘲讽范围内的敌人,但是会被击飞晕眩等的打断。
2.机械公敌
以前的版本都是上单居多,不过随着版本,兰博慢慢发展为打野的英雄,因其q的aoe,在前期清野方面是很快的,qw配合刷野并不是很伤,虽然gank能力比较差,但是在前期龙坑里是很有优势的,对面和你抢小龙是很吃亏的。并且在后期团战中的作用也是无比巨大的,大招无论是留人还是隔开阵型限制对面走位都是很好的。
3.虚空之眼
虚空之眼在中单位其实并不是很舒服的,大招前期伤害小幅度的减弱让大眼6级不一定能收掉一个人,而且中单普遍走位更骚一点,技能命中率会低。而在辅助位压力减少很多,不要考虑补兵的因素,专心消耗能更好的输出,而在团战中,总是容易忽视辅助,然而大眼就算不要什么装备依靠被动也能打出不俗的伤害。
2025-04-20
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