一系列老牌英雄或重做,或加强,或小重做,各种玩法横空出世,一时间当前的王者峡谷呈现出一种“百家争鸣”的现象。但要说到最夸张的,应该当属“肉装近战海诺”了。
那么这种玩法套路究竟强在哪里?又该怎么玩呢?话不多说,我们一起来看看吧!
前段时间体验服对海诺进行了一波削弱调整,但别看二技能削了这么一堆,最后1月12号实装到正式服的只有近战一技能宽度的改动。
好家伙,这不就是等于小王默认了还会让海诺再在峡谷里继续“为所欲为”一段时间吗?
怪客最近也玩了几局,只能说这个玩法目前是真的夸张。近战海诺主打的就是坦度,一个一技能的回血量就几乎比得上程咬金小半个大招,更别提海诺的一技能CD只有短短几秒。
加上大招开启时候的免伤和回复,而且近几个赛季又削了制裁和梦魇的减治疗效果,可以说近战海诺就是团战中最恶心的“搅屎棍”。
该说不说,第一个开发肉装海诺的简直是个天才。
肉装海诺的出装玩法也很简单。召唤师技能带弱化,出装大家可以用下面这套。
CD鞋加快弱化冷却速度,海诺不是特别怕法师,对面如果射手肥的话中后期可以换成忍者鞋。第一件做圣杯,圣杯出来之后海诺就开启了永动机模式。
不仅近战一技能可以回血,蓝量回满后圣杯的被动也能给海诺回血,保证海诺续航。之后做红莲斗篷、不死鸟。红莲斗篷在前几个赛季不仅得到加强,而且也是海诺团战输出的重要装备之一。而不死鸟做出来后,海诺的回复能力会有质变。
之后补一个不祥征兆增加海诺的粘人能力。最后一件装备不固定,大家可以视情况做永夜,或者是血魔之怒。
铭文方面可以考虑带:10虚空、10宿命、10长生。
海诺一技能、二技能、大招的回复量都与海诺额外生命值挂钩,带这套铭文可以提供1400多点额外生命,最大限度提升海诺的回血能力。
大家也可以考虑把10长生换成10调和,提升一点移速。
分路方面建议大家首选对抗路,因为海诺走中对线上并不是特别强势。走对抗路的话,远程一技能首先射程非常远,不仅有着长手打短手的优势,而且海诺还有二技能可以拉开身位,大部分对抗路基本都会被海诺放风筝。
即便是被对面近身,也可以切换近战,对着对面和小兵随便丢几个一技能就可以几乎无伤地和对面换血,堪称当前版本的对抗路线霸。
中后期单带海诺也比程咬金老夫子这类英雄更有优势,程咬金老夫子面对三四名敌方英雄合围恐怕就要直接交代了,但海诺弱化大招一开,根本抓不住。
团战开启前可以远程丢一技能消耗,开启后还能切近战往人堆里冲,开弱化无脑A+一技能就可以了,撑不住就大招一开,根本死不掉。
看到这里可能有的小伙伴会问啦,海诺这么夸张,那不是无敌了?其实也不是,怪客这几天玩下来,感觉肉装海诺有一个很致命的缺点:不能C。
归根结底海诺是一名肉装英雄,他的总体伤害虽然不差,但缺乏爆发伤害手段,不像程咬金那样控血三斧子可以带走对面射手。海诺只能近战一点点地磨伤害,杀不了人。
这就意味着如果己方的输出不给力,或者对面的刺客很会切,那么海诺虽然能抗,但队友全死了,团战也就输了。
比如之前的这局,我的海诺承伤几乎是对面亚连的一倍,伤害也还可以,但没有爆发伤害秒不掉对面射手,队友死了海诺也会被放风筝至死。
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2025-04-24
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