献祭流雅典娜不能玩了?元歌史诗级削弱!梦奇平调!

更新时间:2024-12-15 12:30:13浏览量:100

三位英雄调整技能盘点

雅典娜



此次更新调整了雅典娜被动伤害成长曲线,大幅度削弱了复活后砸那一下的基础伤害


但提升了雅典娜等级加成AD加成击飞时间也从0.75s削弱到0.5s


这项改动削弱了献祭流雅典娜前期消耗能力,但并没有从根本解决问题


因为献祭流雅典娜不需要伤害也不需要拿人头,所以个人认为献祭流雅典娜仍可以玩


不过正常的打野雅典娜挨了一刀



正式服雅典娜落地后可以依靠落地击飞效果抢个龙,打个小团控


但体验服雅典娜被削弱0.5s,如果对面出抵抗鞋,这控制效果基本等于没有了。


想要解决献祭流的问题,我有个不错的想法。



将雅典娜的死亡被动叫“胜利曙光”。


雅典娜死亡后不再进行灵体漂移,而是在复活时间中,给一个35s点对点开视野标记



类似开大后单点哪吒,朝敌人追击时,有10%移速加成,随等级成长而成长,我觉得就差不多可以解决献祭流的问题了


梦奇



梦奇被动提供的基础法术防御提升了4点


1技能护盾基础数值等级成长降低,但增加了梦奇0.6AP加成


大招同样降低了梦奇基础数值等级成长加成,增加了0.8AP



现在大部分梦奇都是走攻速暴击流,基本不出法术装备


所以梦奇护盾量&大招降低了,不过被动法术防御有所提升,在面对法系伤害时更能


个人认为此次梦奇算是平调


不过如果有法术装攻速暴击装均衡的玩法,此次调整也许是一次加强


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元歌



深受坦克荣耀荼毒的元歌本体傀儡生命值都获得了提升,但不多。


由于元歌自身身板脆,所以大部分时候,该噶还是噶


(正式服&体验服,点满三技能后的元歌减速效果对比)



元歌傀儡3技能第一段减速效果固定减移速变成百分比减移速,看似加强,实则

削弱



体验服里的满级元歌傀儡3技能一段减速,连关羽马腿都断不了,基本算是史诗级削弱了。



元歌傀儡3技能第二段持续眩晕周围目标变成对周围目标造成1s眩晕,同时略微增大控制范围



经测试,此眩晕目标受抵抗鞋影响。


从基本对抗路人人一双抵抗鞋的角度来看,这个眩晕1s对敌人造成的影响基本不大



连招方面来说,控制时间变短意味着元歌控制更加不稳定操作难度


个人认为用元歌3技能机制削弱换取生命值增加是划不来的,此次调整元歌算得上是史诗级削弱



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